neolith의 방

글 수 690
번호
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-11 392155
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
2002-12-20 450457
640 게임개발자의 일주일 10 32 file
[레벨:2]보라색물고기
2003-12-20 91180
639 권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임 25 159
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-30 91133
638 subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라 19 199
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-03 90081
637 빌게이츠 TED 강연 (한글자막) 11 335
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 87521
636 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 24
[레벨:13]neolith
2005-02-09 81670
635 재사용성과 테스트에 대한 정리 14 85
[레벨:13]neolith
2005-02-01 75269
634 입장 17 119
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-16 69850
633 강좌) 좋은 프로그램이란? 88
[레벨:13]neolith
2002-09-24 66720
632 강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가? 3 169
[레벨:13]neolith
2002-09-24 65192
631 FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까? 3 95
[레벨:13]neolith
2002-09-25 63570
630 추천) GameTutorials Site 4
[레벨:13]neolith
2002-10-22 62282
629 통일교에서 빠져나온 사람의 이야기 40 292
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 61554
628 The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley 4 27
[레벨:13]neolith
2002-12-23 58006
627 외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고 12 72
[레벨:13]neolith
2002-11-03 57766
626 오늘의 명언 - 피카소 11 71
[레벨:13]neolith
2002-10-15 57741
625 How are you gentleman? 5 108
[레벨:13]neolith
2003-01-08 57151
624 산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링 4 file
[레벨:13]neolith
2002-12-21 57144
623 Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley 6 4
[레벨:13]neolith
2003-01-05 56937
622 유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가) 22 37
[레벨:13]neolith
2002-10-06 56906
621 DirectX 9 SDK가 나왔습니다 29
[레벨:13]neolith
2002-12-22 55992
620 FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다. 73
[레벨:13]neolith
2002-09-24 55782
619 맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답 2 189
[레벨:13]neolith
2003-01-29 55170
618 김전일 증후군 25
[레벨:13]neolith
2002-10-27 55006
617 초보 강좌 - 포인터에 대하여 1 11
[레벨:13]neolith
2003-02-09 53823
616 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2 12 30
[레벨:13]neolith
2005-03-14 53366
615 Read It Later 1 177
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-13 53065
614 FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까? 3
[레벨:13]neolith
2002-09-24 52674
613 우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들... 67 1
[레벨:13]neolith
2005-08-14 52549
612 Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로 9 48
[레벨:13]neolith
2003-01-12 52447
611 곧 부활합니다
[레벨:13]채이도훈아빠
2021-05-13 51842
610 쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍 4 82 file
[레벨:13]neolith
2003-02-03 51138
609 FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
[레벨:13]neolith
2002-09-24 50520
608 오늘 잡은 버그들중 하나 5 100
[레벨:13]neolith
2003-02-09 50506
607 [re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차? 141
[레벨:13]neolith
2003-02-07 50272
606 쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍 2 15
[레벨:13]neolith
2003-02-03 50042
605 DirectX 개발자들의 게시판 1 5
[레벨:13]neolith
2003-02-03 49419
604 D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정] 4 106
[레벨:13]neolith
2003-02-03 49349
603 초보 강좌 - 포인터에 대하여 2 3 9
[레벨:13]neolith
2003-02-10 48469
602 FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가? 3
[레벨:13]neolith
2002-09-23 48186
601 주머니 난로 13
[레벨:13]neolith
2003-02-05 48089
600 길드워를 직접 해 봤는데... 63 38
[레벨:13]neolith
2005-05-11 48034
599 초보 강좌 - 포인터에 대하여 3 11 6
[레벨:13]neolith
2003-02-10 47974
598 추천 서적들 URL 몇가지.. 2
[레벨:13]neolith
2003-02-03 47967
597 귀차니즘과 심력 18 14
[레벨:13]neolith
2004-07-04 46500
596 FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가? 6
[레벨:13]neolith
2002-09-23 46470
595 D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점 1 196
[레벨:13]neolith
2003-02-03 45953
594 FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
[레벨:13]neolith
2002-09-24 45470
593 게으른 사람들을 위한 시간관리 59 25
[레벨:13]neolith
2005-09-05 45243
592 몇가지 책 읽은 것들 6
[레벨:13]neolith
2005-08-19 45180
591 몇가지 의문사항 1
[레벨:13]neolith
2003-02-12 44039