공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
390274 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
448281 |
190 |
Wii Launching Conference
42
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neolith |
2008-04-15 |
34526 |
189 |
프로그래머 뽑았습니다.
12
11
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neolith |
2007-07-11 |
34537 |
188 |
책임감의 희석
22
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neolith |
2007-03-08 |
34550 |
187 |
M3 체험기
21
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neolith |
2005-01-13 |
34627 |
186 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2)
1
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neolith |
2005-07-24 |
34791 |
185 |
게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어
22
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neolith |
2006-08-16 |
34801 |
184 |
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
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neolith |
2006-02-26 |
34832 |
183 |
피터 노턴과 구글
23
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neolith |
2006-02-27 |
34885 |
182 |
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
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neolith |
2004-09-26 |
34922 |
181 |
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
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neolith |
2004-11-16 |
34945 |
180 |
메모리스틱에 대한 단상...
29
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neolith |
2005-05-12 |
34949 |
179 |
생각의 창의성 - Triz
40
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neolith |
2005-05-29 |
34977 |
178 |
그라나다 취급설명서
48
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neolith |
2006-02-02 |
35043 |
177 |
Boost c++ library 1.35
4
25
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neolith |
2008-04-05 |
35098 |
176 |
pool<T> 와 fixedlist<T>
6
146
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neolith |
2003-07-13 |
35156 |
175 |
갖고 싶다
35
123
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neolith |
2007-06-22 |
35171 |
174 |
그라나도 일본 시연회 만화
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neolith |
2005-06-15 |
35220 |
173 |
국산 슈퍼카 발매 임박!
22
3
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neolith |
2005-04-12 |
35230 |
172 |
대폭 나아진 Lexus IS
17
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neolith |
2005-04-12 |
35389 |
171 |
바이크 인생 시작
49
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neolith |
2005-04-06 |
35413 |
170 |
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
30
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neolith |
2006-02-05 |
35501 |
169 |
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
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neolith |
2004-11-11 |
35517 |
168 |
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
7
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neolith |
2005-04-12 |
35588 |
167 |
그분(들)이 오셨어요~
38
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neolith |
2005-05-08 |
35690 |
166 |
데이터 드리븐의 허와 실
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채이아빠 |
2009-03-19 |
35841 |
165 |
초난감 기업의 조건 + 후광효과
7
14
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neolith |
2007-11-25 |
35864 |
164 |
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
46
3
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neolith |
2005-09-20 |
35904 |
163 |
BMW E92 M3 시승기
9
53
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채이아빠 |
2009-10-03 |
35910 |
162 |
우리회사 기획자의 업무수칙
23
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neolith |
2005-07-06 |
35931 |
161 |
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
33
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neolith |
2005-10-13 |
36008 |
160 |
득녀 했습니다 (사진첨부)
108
13
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neolith |
2007-08-23 |
36047 |
159 |
기술과 놀이 문화의 결합에 대하여
12
1
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neolith |
2005-11-15 |
36083 |
158 |
반말 게시판을 만들다...
33
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neolith |
2005-11-17 |
36088 |
157 |
내가 사원들을 괴롭히는 방법
36
31
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neolith |
2006-01-18 |
36149 |
156 |
창의적인 게임 개발의 방법 중 하나
41
90
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채이아빠 |
2009-03-31 |
36218 |
155 |
페루쵸 람보르기니씨의 이야기
4
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neolith |
2004-02-08 |
36229 |
154 |
세상에서 가장 안전한 전기톱선반
14
318
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neolith |
2009-01-29 |
36257 |
153 |
IT노동자의 현실...
44
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neolith |
2005-05-03 |
36691 |
152 |
공부를 잘 하는 법
27
119
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채이도훈아빠 |
2005-06-29 |
36712 |
151 |
c++ 에 새로운 문법을 입혀보려는 연구 : SPEC
25
133
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neolith |
2008-02-09 |
36723 |
150 |
Against Alarmisms
9
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neolith |
2008-01-24 |
36733 |
149 |
[re] 대충의 번역이에요.
2
17
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Syca |
2008-01-14 |
36808 |
148 |
TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱
31
18
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neolith |
2005-06-17 |
36821 |
147 |
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
43
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neolith |
2005-10-10 |
36880 |
146 |
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
24
95
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neolith |
2005-04-14 |
36896 |
145 |
XBox 360 Get!
34
169
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neolith |
2006-03-13 |
36925 |
144 |
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
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neolith |
2003-03-09 |
36950 |
143 |
논쟁을 하지 마라
15
11
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neolith |
2008-01-19 |
36983 |
142 |
배너광고제의가 들어왔네요
76
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neolith |
2005-08-04 |
37010 |
141 |
그라나도 에스파다 일본 유저들의 의견들
16
122
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neolith |
2005-06-11 |
37051 |