공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
392209 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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248
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neolith |
2002-12-20 |
450503 |
90 |
주머니 난로
13
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neolith |
2003-02-05 |
48097 |
89 |
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
3
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neolith |
2002-09-23 |
48193 |
88 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
3
9
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neolith |
2003-02-10 |
48475 |
87 |
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
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neolith |
2003-02-03 |
49351 |
86 |
DirectX 개발자들의 게시판
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neolith |
2003-02-03 |
49422 |
85 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
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neolith |
2003-02-03 |
50048 |
84 |
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
141
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neolith |
2003-02-07 |
50276 |
83 |
오늘 잡은 버그들중 하나
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neolith |
2003-02-09 |
50509 |
82 |
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
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neolith |
2002-09-24 |
50527 |
81 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
4
82
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neolith |
2003-02-03 |
51140 |
80 |
곧 부활합니다
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채이도훈아빠 |
2021-05-13 |
51847 |
79 |
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
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neolith |
2003-01-12 |
52451 |
78 |
우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
67
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neolith |
2005-08-14 |
52556 |
77 |
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
3
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neolith |
2002-09-24 |
52684 |
76 |
Read It Later
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177
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채이도훈아빠 |
2010-02-13 |
53069 |
75 |
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
12
30
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neolith |
2005-03-14 |
53372 |
74 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
11
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neolith |
2003-02-09 |
53830 |
73 |
김전일 증후군
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neolith |
2002-10-27 |
55014 |
72 |
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
2
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neolith |
2003-01-29 |
55175 |
71 |
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
73
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neolith |
2002-09-24 |
55794 |
70 |
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
29
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neolith |
2002-12-22 |
56002 |
69 |
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
22
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neolith |
2002-10-06 |
56910 |
68 |
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
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neolith |
2003-01-05 |
56941 |
67 |
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
4
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neolith |
2002-12-21 |
57148 |
66 |
How are you gentleman?
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neolith |
2003-01-08 |
57159 |
65 |
오늘의 명언 - 피카소
11
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neolith |
2002-10-15 |
57747 |
64 |
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
12
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neolith |
2002-11-03 |
57769 |
63 |
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
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neolith |
2002-12-23 |
58014 |
62 |
통일교에서 빠져나온 사람의 이야기
40
292
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채이도훈아빠 |
2010-02-14 |
61560 |
61 |
추천) GameTutorials Site
4
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neolith |
2002-10-22 |
62288 |
60 |
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
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95
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neolith |
2002-09-25 |
63582 |
59 |
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
3
169
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neolith |
2002-09-24 |
65198 |
58 |
강좌) 좋은 프로그램이란?
88
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neolith |
2002-09-24 |
66725 |
57 |
입장
17
119
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채이도훈아빠 |
2010-02-16 |
69855 |
56 |
재사용성과 테스트에 대한 정리
14
85
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neolith |
2005-02-01 |
75273 |
55 |
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
24
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neolith |
2005-02-09 |
81675 |
54 |
빌게이츠 TED 강연 (한글자막)
11
335
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채이도훈아빠 |
2010-02-14 |
87524 |
53 |
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
19
199
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
90085 |
52 |
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
25
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채이도훈아빠 |
2010-03-30 |
91140 |
51 |
게임개발자의 일주일
10
32
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보라색물고기 |
2003-12-20 |
91184 |
50 |
imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
9
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채이도훈아빠 |
2013-09-24 |
96277 |
49 |
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
6
183
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채이도훈아빠 |
2010-06-17 |
98828 |
48 |
레임에 생기면 좋을 것 같은 기능
27
144
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채이도훈아빠 |
2010-02-17 |
98865 |
47 |
인재에 대한 법칙들
46
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neolith |
2005-01-20 |
101497 |
46 |
몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음
2
149
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채이도훈아빠 |
2010-02-17 |
102007 |
45 |
싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
25
123
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
102693 |
44 |
어제 산 책들
13
177
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채이도훈아빠 |
2010-11-15 |
102866 |
43 |
아침을 여는 상쾌한 음악
13
288
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채이도훈아빠 |
2010-04-30 |
104470 |
42 |
내 자녀가 게임중독에 빠진다면
27
152
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채이도훈아빠 |
2010-03-02 |
109682 |
41 |
이런거 해결한거 없나
26
154
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채이도훈아빠 |
2010-02-26 |
111725 |