공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
390000 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
447983 |
640 |
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
1
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neolith |
2003-03-16 |
28546 |
639 |
오늘 산 책
3
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neolith |
2003-03-17 |
30059 |
638 |
게임 프로듀서를 위한 조언
8
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neolith |
2003-03-17 |
30174 |
637 |
[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
3
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봄소풍 |
2003-04-01 |
32352 |
636 |
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
11
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neolith |
2003-03-20 |
33811 |
635 |
카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
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봄소풍 |
2003-03-19 |
28844 |
634 |
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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6
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neolith |
2003-03-21 |
28173 |
633 |
내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
5
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neolith |
2003-03-22 |
30239 |
632 |
애니메이션의 물리학
6
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neolith |
2003-03-30 |
28920 |
631 |
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
3
2
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neolith |
2003-04-05 |
30917 |
630 |
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
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neolith |
2003-04-05 |
33295 |
629 |
물반사에 대해 알려주세요. ^^
1
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러브 |
2003-04-09 |
33044 |
628 |
책 구매 추가
4
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neolith |
2003-04-11 |
32173 |
627 |
치즈중독증
17
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neolith |
2003-04-12 |
30051 |
626 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
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neolith |
2003-04-15 |
31359 |
625 |
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
2
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neolith |
2003-04-17 |
29867 |
624 |
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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봄소풍 |
2003-04-17 |
30171 |
623 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
6
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neolith |
2003-04-17 |
31760 |
622 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
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neolith |
2003-04-17 |
32057 |
621 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
88
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neolith |
2003-04-19 |
34463 |
620 |
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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neolith |
2003-04-20 |
29165 |
619 |
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
4
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Jupi |
2003-04-21 |
29282 |
618 |
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
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브루펜시럽 |
2003-04-20 |
27692 |
617 |
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
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neolith |
2003-04-24 |
31230 |
616 |
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
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HwiD |
2003-04-29 |
30724 |
615 |
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
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neolith |
2003-05-02 |
30387 |
614 |
학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
3
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봄소풍 |
2003-05-02 |
25978 |
613 |
[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
1
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봄소풍 |
2003-05-06 |
33227 |
612 |
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
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오명근 |
2003-05-06 |
30185 |
611 |
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
1
324
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오명근 |
2003-05-05 |
38400 |
610 |
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
2
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오명근 |
2003-05-10 |
32265 |
609 |
[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
5
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부엉 |
2003-06-25 |
28295 |
608 |
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
3
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HwiD |
2003-05-10 |
25528 |
607 |
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
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오명근 |
2003-05-14 |
29756 |
606 |
팀웍이란 것에 대한 나의 생각
15
21
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neolith |
2003-05-21 |
26610 |
605 |
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
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HwiD |
2003-05-29 |
30961 |
604 |
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
7
35
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고경석 |
2003-06-17 |
27038 |
603 |
재질문...
1
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오명근 |
2003-06-20 |
30478 |
602 |
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
2
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오명근 |
2003-06-19 |
31535 |
601 |
co-work에 대한 단상.
2
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부엉 |
2003-06-25 |
25084 |
600 |
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
21
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neolith |
2003-06-27 |
31597 |
599 |
어느게 더 빠를까요
2
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고경석 |
2003-06-29 |
31707 |
598 |
오카모토 요시키의 독립 회사
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neolith |
2003-07-01 |
32052 |
597 |
로지텍 키보드를 쓰면서 Shift-space 로 한영전환을 하고 싶은 사람을 위한 팁
4
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neolith |
2003-07-02 |
30756 |
596 |
문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
27
68
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neolith |
2003-07-08 |
29993 |
595 |
pool<T> 와 fixedlist<T>
6
146
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neolith |
2003-07-13 |
35135 |
594 |
C++ Quiz
17
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neolith |
2003-07-14 |
30191 |
593 |
위키위키 좋네요
5
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neolith |
2003-07-17 |
30618 |
592 |
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
2
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창한군~ |
2003-07-20 |
30712 |
591 |
새로운 책 소식들 4 종
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1
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neolith |
2003-07-22 |
31404 |