김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
231103
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
201039
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
(
1
)
[
5
]
幻魔
2003.01.29
조회 수
6748
추천 수
64
플레이어의 이름짓기에 대해서..
(
8
)
[
74
]
이태희
2003.01.29
조회 수
4098
추천 수
9
허덥한...야그지만..((나이시스템..-_-;;))
(
2
)
마루타1호
2003.01.31
조회 수
2277
추천 수
14
허접한 시스템이지만 경험시스템이라는....
(
2
)
[
1
]
윤종민
2003.02.01
조회 수
2283
추천 수
39
시나리오,혹은 스토리 전개의 시작점을 못잡으시는분들에게;
이태희
2003.02.01
조회 수
2247
추천 수
12
모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?)
(
1
)
[
124
]
박호진
2003.02.01
조회 수
3723
추천 수
16
레벨 시스템 폐지
(
4
)
백영=Blur
2003.02.01
조회 수
3482
추천 수
13
한가지 게임에 두가지 시스템
(
6
)
clonrainbow
2003.02.01
조회 수
2907
추천 수
14
온라인 게임상의 "가문(家門) 시스템"
(
2
)
[
2
]
밧슈
2003.02.02
조회 수
3820
추천 수
9
지나가는행인입니다.
(
6
)
홍기훈
2003.02.03
조회 수
3207
추천 수
85
Negative side (정말 변질된 온라인게임의 현실)
(
5
)
[
1
]
클레이모어.
2003.02.04
조회 수
2607
추천 수
17
서버가 하나의 '대륙'이라면...
(
6
)
SiDe〈시데〉
2003.02.04
조회 수
2426
추천 수
10
집 시스템 도입 ㅡ.ㅡ;;;
(
4
)
루인이
2003.02.04
조회 수
2208
추천 수
11
호칭시스템
(
2
)
월정
2003.02.04
조회 수
2513
추천 수
35
작은 아이디어..그로기게이지
(
1
)
학사모자
2003.02.04
조회 수
2508
추천 수
38
무드 시스탬
(
4
)
학사모자
2003.02.04
조회 수
2206
추천 수
22
온라인 게임. 한국의 실태(가져온 글)
(
8
)
칼리토
2003.02.04
조회 수
2618
추천 수
7
아이디어 시스템 - 아이템이 가지고 있는 속성의 실제적인 변화
(
2
)
칼리토
2003.02.04
조회 수
2549
추천 수
17
상업과 무역을 주제로 한 온라인 게임.
(
4
)
이석환
2003.02.04
조회 수
2627
추천 수
12
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
5
)
hwacha
2003.02.07
조회 수
3372
추천 수
47
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