김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
230923
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
200872
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[re] 또 하나의 생각 무림게임에 대하여 (스킬시스템)
(
5
)
kimo
2009.10.06
조회 수
5951
추천 수
5
패트리샤 피저의 사회화 담론
(
12
)
AI
2010.03.29
조회 수
5924
추천 수
10
MMORPG의 저 레벨 전장 컨텐츠를 살릴 수 있는 방안
(
4
)
[
5
]
2009.08.16
조회 수
5831
추천 수
3
3. 욕구와 재미
아스미타
2009.09.23
조회 수
5827
추천 수
3
2. 재미의 조건 (2/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
5827
추천 수
3
접근성 (2/2)
(
4
)
아스미타
2009.01.28
조회 수
5824
추천 수
4
4. 재미와 게임의 발전 (2/2)
(
7
)
아스미타
2009.09.23
조회 수
5823
추천 수
4
검,마법,과학의 공존과 대립 그리고 무기의 형태..
(
6
)
[
4
]
김국진골프도제발
2010.04.27
조회 수
5822
추천 수
14
2. 재미의 조건 (1/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
5760
추천 수
3
[아이디어] 말도 안되는 무개념게임
(
1
)
김의현
2009.01.24
조회 수
5682
추천 수
3
문득 생각난 석기시대 MMORPG
(
16
)
옛날사람
2008.05.16
조회 수
5592
추천 수
2
게임 포털
(
5
)
[星]
2010.04.19
조회 수
5559
추천 수
7
[아이디어] 전투모드, 평상복 전투복?
(
4
)
김의현
2009.01.24
조회 수
5548
추천 수
3
장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요?
(
10
)
[
5
]
엠비서더
2010.04.24
조회 수
5537
추천 수
12
적소 (2/2)
(
8
)
아스미타
2009.01.10
조회 수
5520
추천 수
3
튜토리얼좀 넣지 말자... 제발.
(
17
)
아서스
2007.07.08
조회 수
5447
게임과 요리
(
8
)
고블러
2010.04.20
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11
타이핑 뮤직 제안서
(
5
)
[
4
]
SRS(●)
2010.04.27
조회 수
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22
[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
(
4
)
김의현
2009.01.24
조회 수
5417
추천 수
3
[아이디어] 경험치?
(
12
)
김의현
2009.01.24
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