공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 391101 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 449298 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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헬게이트 초반 3시간 플레이 소감
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neolith | 30897 | 4 | 2008-01-20 | 2008-01-20 03:37 |
1. 다운받은 다음에 압축 풀고 다시 인스톨하고 자시고 하는데 괜히 몇단계를 거치는 것 같다. 그냥 iso 내용물을 인터넷으로 다운 받은다음에 풀면 될 것 같은데 중간에 winrar 압축은 없었어도 되었을 듯. 2. 사양을 낮추기...
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아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
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neolith | 28759 | 4 | 2008-01-24 | 2008-01-24 02:03 |
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer 요약하자면 CPU 속도 : 1MHz, 램: 4 킬로워드 (= 8KB), 롬 : 32 킬로워드 (=64KB)
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세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
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neolith | 30081 | 4 | 2008-01-25 | 2008-01-25 02:43 |
웹 2.0 시대를 외치는 사람들과 책들을 보니까 생각난 구절.
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알보칠
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neolith | 29011 | 4 | 2008-02-04 | 2012-10-30 17:55 |
마누라가 입안이 헐었다고 해서, 오라메디도 발라보고 했는데 여전히 아프다고 해서 처제가 약국에 가서 잘 듣는 약 없냐고 해서 사온 약이 바로 '알보칠'이다. 이 약의 이름이 왜 알보칠인지 아는가? 혹자는 이렇게 말한다 '...
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오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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neolith | 26186 | 4 | 2008-02-11 | 2008-02-11 02:10 |
C++ Standard Library practical tips - Greg Reese - Charles River Media 좀 보기 쉽게 되어 있는 STL 책 Beyond the C++ standard library: An introduction to Boost - Bjorn Karlsson - Addison Wesley B...
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새 컴퓨터 조립
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neolith | 27397 | 4 | 2008-02-14 | 2008-02-14 22:44 |
그동안 pc 업그레이드에 별 관심이 없어서 있던 대로 쓰다가 (싱글코어 펜티엄d 3.0ghz, gt6600) 오랫만에 업그레이드를 해봤다 요즘 가격대 성능비 좋은 부품이야 다들 잘 아실테고 쿼드코어 q6600 과 SSD 16GB 짜리가 핵심 ...
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이런 사이트 없을까?
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neolith | 28714 | 4 | 2008-02-14 | 2008-02-14 23:09 |
어느날 당신은 무료해졌다. 뭔가 만화나 영화를 봤으면 좋겠다. 소설도 좋고 음악이라도 추천받았으면 좋겠다. 그렇다고 아무거나 추천받는다고 나에게 맞는 것은 아니기 때문에 나와 비슷한 취향을 가진 사람들이 잘 알고 추천하...
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신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
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neolith | 28813 | 4 | 2008-03-09 | 2008-03-09 00:18 |
http://reuters.donga.com/bbs/main.php?tcode=10114&no=1221
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블루오션과 레드오션의 관계
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neolith | 29799 | 4 | 2008-03-13 | 2008-03-13 14:19 |
레드오션에서 살아남을 능력이 있어야 블루오션을 만들 수 있다.
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google tech talks channel
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neolith | 26467 | 4 | 2008-03-21 | 2008-03-21 00:55 |
http://www.youtube.com/user/googletechtalks 구글 내에서 실시된 기술 강연들을 공개해놓았다. 루비 언어의 설계자 마츠 같은 사람도 직접 볼 수 있고.. 수천년 인류사를 통틀어 이렇게 공부할 기회가 누구에게나 주어진 세상은 없었...
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눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
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neolith | 26603 | 4 | 2008-04-05 | 2008-04-05 00:00 |
테이블의 가로방향은 판단(Decision)의 방향, 세로 방향은 수행(Doing)의 방향으로 조합된다 http://subtextual.org/
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디자인 패턴 무용론
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neolith | 43276 | 4 | 2008-05-02 | 2008-05-02 12:57 |
http://realtimecollisiondetection.net/blog/?p=44 http://norvig.com/design-patterns/ 동적인 언어로 프로그래밍을 한다면 디자인패턴은 대부분 불필요하다는 것이 요지 Lisp같은 언어로 구현을 하면 디자인패턴 책에 나온 23개 패...
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myth of epiphany
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neolith | 27231 | 4 | 2008-05-06 | 2008-05-06 13:23 |
사람들은 짧고 극적이고 스토리로 술술 이어질 수 있는 이야기를 원하지만, 실제로는 성공의 이야기란 지루하고 재미없는 내용들이 대부분의 시간을 차지하고 있다 http://network.hanb.co.kr/view.php?bi_id=1515
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XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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neolith | 29407 | 4 | 2008-05-16 | 2008-05-16 02:05 |
http://www.codeproject.com/KB/cpp/XONOR.aspx shared_ptr<T> 를 실전에 적용해보려다 막상 여러가지 불편함에 맞닥뜨려본 입장으로선 새로운 관심.. 간단히 요약하자면 owner_ptr<T> 와 ref_ptr<T> 라는 두가지 종류의 포인터를 ...
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xx라고만 생각했던 그들의 정체가 어쩌면...!
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neolith | 31073 | 5 | 2007-05-09 | 2007-05-09 22:52 |
http://granado-espada.fr/article.php?subaction=showfull&id=1176309992&archive=&start_from=&ucat=6&
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앗싸
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neolith | 30317 | 5 | 2007-05-24 | 2007-05-24 15:53 |
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다. 그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
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우리집 개
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neolith | 30423 | 5 | 2007-06-21 | 2007-06-21 22:04 |
보면 볼 수록 심오한 표정
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독일의 격언
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neolith | 31963 | 5 | 2007-08-03 | 2007-08-03 20:17 |
"모든 인간을 위해 낙원을 건설하겠다는 추상적인 꿈은 지옥을 건설하는 가장 구체적인 방법이다"
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불편한 진실
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neolith | 31200 | 5 | 2007-08-06 | 2007-08-06 01:32 |
아래 추천 게시판에 올라온 '불편한 진실' 얘기를 보고 생각난 부분을 씁니다. 개인적으로도 매우 흥미롭게 보았고, 앨고어 선생님의 진지한 노력과 집념에 경의를 표하면서 한편으로는 왜 이 DVD가 나를 효과적으로 설득할 수...
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대만 그라나도
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neolith | 28389 | 5 | 2007-08-09 | 2007-08-09 22:46 |
클베 연지 하루만에 동접 15000 돌파했습니다. ㅠ.ㅠ
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득녀 했습니다 (사진첨부)
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neolith | 36129 | 5 | 2007-08-23 | 2007-08-23 22:14 |
오늘 점심에 저희 부부의 첫 아기, 딸아이가 탄생했습니다. 다른건 다 떠나서, 여러분들은 오늘 집에 가서 부모님께 직접, 혹은 전화라도 걸어서 부모님 감사합니다라고 꼭 말씀하십시오. 사람 하나 태어나는 일은 상상을 초월...
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부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
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neolith | 30696 | 5 | 2007-11-20 | 2007-11-20 01:01 |
http://windowsxp.mvps.org/toolbarcop.htm
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PC Gamer 90점
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neolith | 30593 | 5 | 2007-12-10 | 2007-12-10 11:53 |
Editor's choice 받음.
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어제 영어로 꿈꿨다
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neolith | 28618 | 5 | 2008-01-28 | 2008-01-28 21:20 |
버락 오바마씨가 꿈에 나와서 같이 마라톤 하면서 무슨 얘기했는데 확실히 영어로 얘기했음 나도 이것으로 이제 네이티브 스피커의 길에 한걸음
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한달 투자해서 30년 이상 생산성 향상
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neolith | 27882 | 5 | 2008-04-12 | 2008-04-12 00:21 |
에디터를 vim 으로 한번 바꿔봐야 겠다. 정규식도 좀 배우고... 대규모 리팩토링을 하다보니, 손가락을 열심히 움직이지 말고 머리를 열심히 써야겠다는 생각이 절실해진다. vi 를 접하는 것은 lisp 를 접하는 느낌과 비슷하다....
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모든 사항은 기타사항이다
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neolith | 29247 | 5 | 2008-04-12 | 2008-04-12 22:38 |
Everything is miscellaneous 비트가 아톰을 대체하는 지식체계에서는 지식의 분류 체계에 대해 근본적으로 다시 생각해보아야 한다 기존의 패러다임 - 정보, 지식을 계층적 구조로 관리한다 - 도서관의 10진법 분류 - 컴퓨터의...
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서울시 교통 상황 안내
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neolith | 31751 | 5 | 2008-05-02 | 2008-05-02 13:04 |
http://www.seoul.npa.go.kr/index.html 이런 좋은게 있었다니...
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613 |
무지의 5가지 단계
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neolith | 26568 | 5 | 2008-05-12 | 2008-05-12 04:12 |
0단계 - 무지의 부재 (Lack of Ignorance) 질문도 알고 있고 답도 알고 있음 시간과 노력만으로 예측 가능하게 해결 예 화면에 Depth of Field 효과를 주고 싶다 nVidia SDK 에 관련 소스와 논문이 있다는 것을 알고 ...
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612 |
TRIZ for Software Design & Engineering
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neolith | 31346 | 5 | 2008-06-05 | 2008-06-05 02:32 |
TRIZ 를 배운 이후로 문제에 대한 해결책을 찾아내는 방식에도 패턴이 있다는 것을 느끼곤 한다. GoF 의 Design Patterns 같은 패턴도 있지만, 단순한 문제에 대한 해법의 패턴보다는, 해법을 찾아내는 방식에 대한 패턴, ...
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611 |
Inheritance 무용론
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neolith | 28321 | 5 | 2008-06-12 | 2008-06-12 14:46 |
http://gamearchitect.net/2008/06/01/an-anatomy-of-despair-aggregation-over-inheritance/ 김학규가 번역한 버전: Despair 프로젝트의 초기 디자인을 하면서 나와 아드리안이 결정한 사항중 하나는 '가급적 상속보다 조합을 우선시하자'라...
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610 |
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
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neolith | 25500 | 5 | 2008-06-12 | 2008-06-12 15:33 |
동아비즈니스리뷰 Vol 11. 에서 발췌 ---------------------------------------------------------- 월트 디즈니의 신조는 "나는 돈을 벌기 위해 영화를 하는 것이 아니다. 나는 영화를 만들기 위해 돈을 번다" 였다. 그의 철학은 전성기 때의 디즈니...
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GE MTV music video
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neolith | 29038 | 6 | 2007-04-16 | 2007-04-16 23:37 |
http://www.youtube.com/watch?v=LuzvozqNhNk 싱가폴에서 동남아 시장을 타겟으로 제작한 뮤직 비디오
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프로그래머를 찾습니다
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neolith | 34546 | 6 | 2007-04-27 | 2007-04-27 14:46 |
imcgames 에서 프로그래머를 찾습니다. 분야는 툴/엔진 쪽입니다. - '나도 내 손으로 3dsmax 같은 툴을 만들어보고 싶다'고 생각해본 적이 있는 분 - '블리자드 게임들은 에디터가 잘되어있어서 기반이 튼튼하다' 고 생각하는 분 ...
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607 |
어제 저지른 실수
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neolith | 30122 | 6 | 2007-06-16 | 2007-06-16 13:04 |
싱가폴로 행사차 출장을 오게 되었다. 평소에 핸드폰, 지갑, 차키, 열쇠등을 수납할 쓸만한 손가방을 사야겠다고 생각하고 있었던 차라 공항 면세점에서 여러가지 가방을 골라보다가 d모 브랜드에서 나온 천 소재의 가방을 사게되...
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606 |
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
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neolith | 32015 | 6 | 2007-07-20 | 2007-07-20 13:04 |
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?topic=16661 자주 방문하는 프로그래머 커뮤니티 사이트에 흥미로운 (하지만 고통스럽고 힘든) 주제가 올라왔습니다. 현업에서 일하는 프로그래머들이라면 누구나 피해갈 수 없는 문제입니다. 많...
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605 |
5분의 투자
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neolith | 30565 | 6 | 2007-11-16 | 2007-11-16 16:07 |
일하거나 살다보면, 5분만 투자하면 앞으로 계속 좋아지거나 편해지는 일들이 있는데, 귀찮아서, 혹은 이걸 내가 해야하나? 하고 잘 와닿지가 않아서 안하는 일들이 많이 있다. 예를 들어 조금 전에 회사에서 일하다가 얘기한 ...
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604 |
Ghost Rider 한줄평
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neolith | 30127 | 7 | 2007-04-15 | 2007-04-15 13:10 |
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
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외국 게임음악 사이트에 게제된 GE OST 평가
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neolith | 30715 | 7 | 2007-04-24 | 2007-04-24 13:17 |
http://www.music4games.net/Review_Display.aspx?id=64 평중에서 ...(중략) 한국 게임 개발자들은 음악에 대해서 만큼은 확실하다. 그들의 게임에 최고의 음악을 넣기 위해서라면 어떠한 노력도 아끼지 않는다 ... (후략)
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당신과 당신의조직에 근본적인 변화를 불러올 마법의 주문
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neolith | 28362 | 7 | 2008-04-13 | 2008-04-13 14:24 |
'아 씨발 이대론 안되겠다'
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EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
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neolith | 25968 | 7 | 2008-05-13 | 2008-05-13 15:39 |
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 허나 구할 수는 없음. 논문을 읽어보면 배울만한 디테일과 힌트가 많이 보임
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Thinking in higher-order (I think about thinking)
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neolith | 28658 | 7 | 2008-06-10 | 2008-06-10 14:19 |
요즘 나의 거의 말하는 버릇, 생각하는 버릇이 되어버린 것이 Higher-order 이다. 자식에게 고기를 잡아다 주는 것이 0단계라고 하면, 자식에게 고기를 잡는 방법을 가르쳐주는 것은 1단계이고 자식에게 생존 방식을 가르쳐주는...
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더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
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neolith | 26082 | 7 | 2008-06-14 | 2008-06-14 00:40 |
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...
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퀴즈
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neolith | 34623 | 7 | 2008-06-26 | 2013-10-24 16:03 |
(동아 비즈니스 리뷰 vol.12 에서 발췌) 달 착륙을 준비하던 미국 항공우주국 연구원들은 난관에 봉착했다. 안전한 착륙을 위해서는 달 표면 상태를 볼 수 있도록 우주 탐사선 하부에 무수히 많은 백열전구를 달아야 했다. 하지...
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brain bench
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neolith | 28761 | 8 | 2007-04-17 | 2007-04-17 01:23 |
온라인으로 다양한 분야에 대한 자기 벤치마킹을 하고 인증을 통해 구인/구직 자료로 활용할 수 있게 해 준다 http://www.brainbench.com 맥스, 포토샵, oop, c++, 등등...
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596 |
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
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neolith | 25743 | 8 | 2008-06-12 | 2008-06-12 14:57 |
http://www.w3.org/TR/exi-primer/
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith | 27240 | 8 | 2008-09-20 | 2008-09-20 23:19 |
http://code.google.com/p/rdestl/
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그래도 중국에 희망이 있는 이유
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neolith | 25850 | 8 | 2008-10-01 | 2008-10-01 16:47 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810010117&top20=1 내부에서 폭로가 일어날 수 있는 조직은 어떻게든 혼란이 있어도 자기 조절 과정을 거쳐 극복해낸다. 올림픽 때에도 그랬고 요즘 파동도 그렇고 앞으로도 그럴 것이다. 용...
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593 |
인생과 사업의 자세
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채이아빠 | 29500 | 8 | 2009-03-19 | 2009-03-19 00:56 |
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...
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철학자가 되고 싶은 투기꾼 조지 소로스
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채이아빠 | 26992 | 8 | 2009-03-19 | 2009-03-19 19:13 |
조지 소로스 하면 떠오르는 이미지는 '헤지펀드' '파운드화를 침몰시킨 투기꾼' 등등의 이미지가 먼저 떠오를 것이다. 하지만 더 중요한 것은 그가 '어떻게' 오랜시간동안 성공을 거둬올 수 있었는가의 이유일 것이다. 조지소로스...
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적과 친구
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채이아빠 | 27281 | 8 | 2009-04-18 | 2009-04-18 22:15 |
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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슬슬 비전센서를 통한 아이템들이 많아져서 흥미로워요