김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
231183
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
201139
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다.
(
10
)
psj
2010.06.11
조회 수
7139
추천 수
19
프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계
(
6
)
[
4
]
Silica-Gel
2009.04.24
조회 수
7110
추천 수
3
무협게임의 무술은 왜 무협영화와 다를까?
(
9
)
그림
2009.10.05
조회 수
7060
추천 수
3
몰입요소 (1/2)
아스미타
2009.02.23
조회 수
7058
추천 수
4
개발팀에서의 커뮤니케이션
(
9
)
Dransis
2009.10.10
조회 수
7036
추천 수
4
게임 관련 추천 해외 사이트 총집합
(
6
)
[
11
]
밝은해
2010.04.01
조회 수
7022
추천 수
32
유저들이 생각하는 이상적인 게임에 대한 것들을 검색하기 위한 검색어
(
11
)
2009.12.19
조회 수
6969
추천 수
16
[re]ㄱㄱ
(
2
)
Planetanus
2010.11.08
조회 수
6967
추천 수
7
게임은 퀘스트만 해야해?
(
7
)
[
2
]
Syca
2009.04.03
조회 수
6953
추천 수
4
몬스터의 존재감에 대한 생각...
(
2
)
[
5
]
김의현
2009.01.30
조회 수
6940
추천 수
3
몰입요소 (2/2)
(
8
)
[
1
]
아스미타
2009.02.23
조회 수
6848
추천 수
4
[re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요.
(
5
)
옛날사람
2010.08.16
조회 수
6822
추천 수
26
예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
(
1
)
[
5
]
幻魔
2003.01.29
조회 수
6750
추천 수
64
무협 게임이 나온다면 바라는 몇 가지
(
6
)
[
4
]
땅선생
2009.10.06
조회 수
6748
추천 수
3
리듬게임과 엘범
(
8
)
플라디아
2010.02.26
조회 수
6741
추천 수
8
왜? MMORPG의 퀘스트~
(
11
)
[
1
]
유현수
2009.10.19
조회 수
6732
추천 수
5
Auto Program User
(
10
)
[
2
]
AI
2010.05.30
조회 수
6676
추천 수
21
이런 콘텐츠는 아직 기술적으로 많이 힘들까요?
(
13
)
카리어드
2009.09.05
조회 수
6623
추천 수
3
기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여.
(
2
)
[
2
]
변태시체
2010.03.12
조회 수
6592
추천 수
14
던젼앤파이터를 잠깐해보고 떠오른 생각.
(
8
)
마왕사탄
2005.08.31
조회 수
6561
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