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프로그래밍에 도움이 될만한 책좀 추천해주세요
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Moong | 1220 | 38 | 2005-10-21 | 2005-10-21 23:53 |
기술적인 부분이 나와있는 책이 아닌 프로그래머로서의 자세나 교양에 도움이되는 책좀 추천좀 해주세요.
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유닉스 시스템 프로그래밍을 배우는도중 궁금한점이 있어서요. ^^
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불굴의짐승 | 1232 | 38 | 2005-10-12 | 2005-10-12 22:46 |
유닉스에서 chwon으로 소유권을 변경하는데. 'chwon을 악랄하게 사용하여 화일 시스템 특권을 훔치는 것을 방지하기 위하여 소유권이 변경된 화일의 set-user-id와 set-group-id의 허가는 꺼진다'라고 하는데 왜 그렇게 해야만 하는...
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네트워크 게임 관련 5탄...
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박현만 | 1199 | 38 | 2005-10-07 | 2005-10-07 15:05 |
이번에는 다른 문제가 발생했습니다 onz 범버맨(넥슨에서 제공하는 크레이지 아케이드와 게임 플레이 방식이 비슷;;) 게임이라는 것을 다시 한번 상기시켜 드리면서 질문 좀 드릴게요;; 게임 시작 전에 아이템 위치(폭탄 개수 증가...
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만약 대학을 안가고 개인적으로 프로그래밍을 공부한다면 어느정도까지?
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낚였다 | 1238 | 38 | 2005-08-12 | 2005-08-12 18:26 |
아 물론 개인적으로라는 말은 학원을 포함해서 실력을 키우는 것을 말하는 겁니다.(그럼 대학도 개인적인가 -_-;) 예전에 지식in에 물어본적이 있는데 그렇게 공부해서 게임개발쪽으로 나가는 것은 거의 불가능하다고 하더군요. 흠....
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만약 개인이 혼자서 게임을 만든다면...
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낚였다 | 1298 | 38 | 2005-08-10 | 2005-08-10 14:40 |
어느 수준까지 만들 수 있을까요? 예전에 보니까 슈팅, 대전 등의 게임은 개인이 꾀 만들 수 있던것 같던데... 역시 RPG나 어드벤쳐 등의 게임은 좀 힘들겠져? 많이 분화되고 하니까... 어느정도 가능할까요?
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XP는 우너래이런 건가요??
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musashigun | 1171 | 38 | 2004-10-01 | 2013-08-16 15:54 |
바탕화면 보기있죠.. 으음 그것을 누르면 다운... 머 다운은 아니고// 바탕화면으로 가기는가는데.. 약 1~2분의 시간이 소요됩니다 반대로 창을 다끄거나 하면 그대로고... 으음... 사양은 그럭저럭 좋은데...
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(가정)A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다.(?)
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아프네이델 | 2554 | 38 | 2003-12-13 | 2013-08-16 15:19 |
A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다 << 물론, B슈팅 게임은 상당히 잘 만들어 졌고요, AI도 뛰어납니다.(알고리즘이라고 하나.) 그렇다면 A 프로그래머는 B슈팅 게임을 가장 잘하나요?
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쓸대없는 질문이지만 답변좀ㅠㅠ
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히히 | 1786 | 37 | 2005-12-18 | 2005-12-18 12:05 |
너무 한심하다 생각하지마시고요 ㅠㅠ ㅎ 그 막 c언어 책을 사면요 편집기로 막 소스같은거 치는거잔아요?? 근데 그 편집기가 먼지좀 알려주세요 ㅠㅠ ㅎㅎ 메모장이에요??아니면 머 딴데에다 써야하는거에요 ㅠ-ㅠ??ㅎㅎ 기본적...
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포인터-함수 이용에 관한 간략한 질문
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Mandami | 1242 | 37 | 2005-11-08 | 2005-11-08 09:28 |
1. 동적 할당 char *CreateText() { char *Buffer=(char)malloc(sizeof(char)*16); strcpy(Buffer,"hello. world!"); return Buffer; } => Buffer문자열이 동적 메모리를 잡고 있으므로, CreateText의 리턴값을 받은 후 그것을 반...
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저의 요즘 가장 큰 고민.. 게임업계 현재 상황..
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박현만 | 1541 | 37 | 2005-11-08 | 2005-11-08 08:50 |
제가 컴퓨터과학과로 전과한 이유는 100% 제가 만들고 싶은 게임이 있어서였습니다. 그런데 과생활을 2년가까이 하고 게임업계 및 한국 유저들을 살펴보면서 과연 잼있는 게임을 만들어도 상용화하면 돈 내고 할까 라는 의문이 ...
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게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭은?
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nice102 | 1351 | 37 | 2005-07-17 | 2005-07-17 20:03 |
안녕하세요. 초보개발자 nice102 입니다. 문득 궁금한 게 생겨서요. 닌텐도의 게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭(발음)을 알고 싶습니다. 우리나라 잡지, 웹진 등에서는 죄다 미크로 라고 하는 것 같습니다만... 미크로가 정확...
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API의 핵심기술 중에 쓰레드라는 부분이 있습니다.
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1ststory | 1563 | 37 | 2005-07-02 | 2005-07-02 22:01 |
API의 핵심기술 중에 하나인 쓰레드라는 것이 있습니다. 한개의 프로세서가 동작할때 여러개의 작업을 동시에 해야 할 경우, 쓰레드라는 것을 이용하면 멀티적인 동작을 하는 것 처럼 보이는 게 가능한 윈도우의 특성을 잘 살...
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비주얼C++ 쓰는도중에
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능구렁10단 | 1173 | 37 | 2004-10-18 | 2013-08-16 15:59 |
프로시져 시작위치를 찾을수 없다는둥 ole32.dll 이 어떻다는둥 하는 오류뜨는데 해결법 아시는분...
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버츄얼 덥에 대해서 질문입니다.
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kimo | 1195 | 37 | 2004-09-29 | 2013-08-16 15:54 |
버츄얼 덥에 대하여 배우고 싶은데 그에 대한 사이트를 아시는 분을 알려주세요 그리고 혹시 버츄얼 덥을 통하여 영상와 소리의 맞추는 방법을 아시는 분은 꼭알려주세요.
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지금 현역 개발자분들은 닷넷 환경에서 개발하시나요?
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네오 | 1431 | 36 | 2005-11-15 | 2005-11-15 05:23 |
한동안 게임 관련 공부를 안하다가 다시 할려고.. DirectX SDK를 깔았습니다. 뭔가 새로운 샘플들이 있길래 실행시켜 볼려고 샘플 프로젝트를 인스톨시켰더니.. 허걱~ dsw파일이 없더군요. 결국 일일히 프로젝트 설정해주고 실행...
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C/C++에서 헤더 파일에 대해서.
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달리아 | 1345 | 36 | 2005-11-04 | 2005-11-04 21:51 |
<main.cpp> #include "test.h" int main() { return func(); } <test.h> int func(); <test.cpp> #include <iostream> int func() { std::cout << "test" << std::endl; return 0; } 위처럼 파일을 만들어서 컴파일하면요, main...
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또 질문;; 국내소프트웨어 업체의 환경은 어떤가요?
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kira | 1261 | 36 | 2005-11-04 | 2005-11-04 10:30 |
궁금한 점이 너무 많아서 또 질문을 올립니다. 국내 소프트웨어 개발 업체(주로 게임개발 업체)의 환경은 어떠한가요? 구지 게임업체가 아니더라도 말입니다; 연봉이나 뭐 그런걸 묻는건 아니고 화사 근무환경 같은걸 알고 싶습니...
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모니터 문제
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LaLamia | 1277 | 36 | 2005-08-09 | 2005-08-09 09:51 |
요새 바빠서 집에 있는 컴퓨터를 못켜봤는데 어제 알아볼 게 있어서 잠시 켜봤더니 부팅한 지 얼마 안되어서 화면이 나가더군요. 한 5번 리부팅을 해봤는데 매번 화면이 나가더군요. 대체... 왜 이런 일이 제게 생기는건지.. ㅡ...
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어느 과,어느대학 가는게 좋을까요?
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glomyah | 1171 | 36 | 2005-08-01 | 2005-08-01 22:31 |
컴공과가 좋을까요? 겜공과가 좋을까요? 대학은 한국 산업기술대나 청강대 겜공과로 생각하고 있는데 다른 좋은 학교 있으면 써주세요.
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기획입문시에 무슨 책으로 공부를 하면 좋을까요?
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카인 | 1168 | 36 | 2004-11-08 | 2013-08-16 16:01 |
한동안 손 놓고 있다가 다시 시작해보려고 하는데. 어떤 책을 공부하는 것이 좋을까요? 되도록 이면게임 제작의 전체적인 과정과 실무상 기획서 작성을 쉽게 파악 할 수 있는 책을 우선 공부하고 싶습니다.
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