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게임의 Narrative
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수사나 | 1154 | | 2006-04-15 | 2006-04-15 02:53 |
게임의 내러티브. 이야기 정도라고 생각하고 있었습니다만, 내러티브가 무엇인지 "확실한" 개념이 정립되지 않습니다. 개개인의 게임의 내러티브에 대한 견해를 알려주시면 고맙겠습니다.
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XP블루스크린 관련~
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LUClA | 1158 | | 2006-04-17 | 2006-04-17 09:51 |
어제 부터 바탕화면보호기 가 작동되면 컴퓨터가 멈추어 버려요. 화면보호기를 켜놓은상태면 보호기가 켜짐과 동시에 멈춰버리고 보호기를 꺼 놓으면 블루스크린이 뜨면서 멈춰버리네요-ㅅ-;; 음 엊그제 디스크 조각모음을 잘때 켜놓고...
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게임 저작권에 대한 질문
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정상택 | 1130 | | 2006-04-17 | 2006-04-17 22:44 |
뿌요뿌요는 컴파일(세가) 테트리스는 테트리스 컴퍼니 오델로는 잘 모르겠고. 핵사 역시 잘 모르겠고.. 각각 게임마다 저작권을 가지고 있다고 들었습니다. 그런데 그 게임의 저작권을 공식적으로 확인하기 위해서는 어디서 확인을 ...
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그래픽 카드 추천좀 부탁드립니다.
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세한 | 1163 | | 2006-04-18 | 2006-04-18 05:36 |
첫번째는, cpu- 펜티엄4 2.4 메인보드 P4E-orange le RAM - DDR 1024MB VGA-GeforceFx5200 두번째는, CPU - Inter P4-2.4 메인보드 - L4S5MDC-(SIS) RAM - DDR 1024MB VGA - GeForce 440 68m 8x 둘중하나 그래...
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매번 질문만 해서 좀 죄송합니다만..... 몇가지 더 질문합니다
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김현욱 | 1137 | | 2006-04-18 | 2006-04-18 15:27 |
이제 고3이기에 저도 대학을 가야겠는데요,(마음같아서야 대학 때려치고 당장이라도 기획 공부하고 싶지만 그렇게는 잘 될것 같지도 않기에....) 저희 부모님께서는 대강 인서울 대학중에 4년제 아무대나 가라고 하시지만 기왕이면 ...
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c++을 처음 배워 보려고 하는데요...
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셰드릭 | 1159 | | 2006-04-19 | 2006-04-19 22:20 |
c언어에 대한 개념은 어느정도 잡힌듯 해서 c++로 넘어갈까 생각 중입니다 궁금한게 있어서 이렇게 글을 작성하게 되었습니다 1.c와 c++의 차이점이 무엇인가요? 2.c++은 어느책으로 공부하는게 좋을까요? C>c++>STL>디자인패턴and...
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전자상거래에 대해
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sa | 1127 | | 2006-04-19 | 2006-04-19 22:27 |
제가 전자상거래쪽으로나갈려고하는데 .(여기다 글써도되는지 모르겟음 ^^ 질문이여서 씁니다 ) 전자상거래의 전망과 웹프로그래밍이 그냥 컴퓨터공학과에서 배우는 프로그래밍과 머가 더어려운지좀 알려주세요 ^^ 부탁드려요^^ㅎㅎ
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c++ 과 비쥬얼 C++의 차이가무엇인가요?
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아레스 | 1097 | | 2006-04-19 | 2006-04-19 23:45 |
갑자기 궁금해져서 질문올립니다. C++과 비쥬얼 C++의 차이는 무엇이고 어떤것이더 실무[게임제작] 에서 많이 쓰이는지 어느걸 먼저 배우는게 좋을지 알려주시면 감사하겠습니다.~
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C언어 책을 사려고 합니다
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CamilleBidan | 1144 | | 2006-04-21 | 2006-04-21 00:04 |
#include <stdio.h> void main() { int min_fun(int a, int b); float ave_fun(float a, float b); float a=1.2, b=5.7; int result = min_fun(a,b); printf("n 최소값=%dn",result); float ave_value=ave_fun(a,b); printf(" ...
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오늘 황당한 질문을 받았는데요...
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thanatoz | 1271 | | 2006-04-21 | 2006-04-21 09:45 |
여러 고수님들.. 제가 어제 1학년들한테 질문을 하나 받았는데.. 중간 고사도 되고 해서리.. 좀 안다고 가르쳐 줄려다가 OTL.. 질문 : "C언어의 문법적 구성 요소 라"고 교수님이 질문을 했다는데요..-_-;; 위의 질문이 뜻하는게 ...
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컴파일러 질문좀..
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유상용 | 1185 | | 2006-04-21 | 2006-04-21 21:39 |
몇일전에 컴퓨터 포멧을 했는데 그때부터 내장사운드가 안잡히기 시작하고 컴퓨터가 꺼졌다 켜졌다를 반복해서 그냥 이상하다고만 생각했는데 코딩을 하다가 컴파일 시키면 Linking에서 안넘어가는 경우도 허다하고 빌드 시킬때도 멈...
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초보질문> 마야나 3dmax파일을 댜렉에서 로딩하는방법좀..
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언젠가는 | 1153 | | 2006-04-22 | 2006-04-22 15:18 |
마야 ( .mb ) 나 3dmax( .max )파일을 댜렉에서 바로 사용할수는 없고, x파일로 변환한다음에 사용해야 한다고 알고 있습니다. 문제는 책에서 x파일 로딩법은 다 나와있는데.. 댜렉 예제에도 있는데.. 원본파일---->x파일로 변환하...
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Debugging Tool for Windows를 만들어 보기로 했습니다..
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박현만 | 1154 | | 2006-04-22 | 2006-04-22 15:28 |
디버그 모드로 생성한 exe파일과 pdb파일을 가지고 동작하는 디버거를 만들어 보기로 했습니다.. 지난 일주일간 찾아본 정보로 만만찮은 작업인 것을 알았습니다;; 안군님이 말씀하신 Debugging Applications라는 책은 최신판인 D...
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C++ 에러 질문입니다...
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Bingone | 1143 | | 2006-04-22 | 2006-04-22 18:03 |
#include <iostream.h> class area_cl { public: double height; double width; }; class box : public area_cl { public: double area(); box(double h,double w); }; class isosceles : public area_cl { public: double are...
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Directx 로 게임 만드는 중인데요..
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랩하는좀비 | 1139 | | 2006-04-23 | 2006-04-23 00:50 |
일단, 그럭저럭 형태는 가꿨구요 이제 오프닝을 만들어 볼려고 하는데 그게 어떻게 만들어야 할지 모르겠군요. 그래서 생각해 본 게 avi 파일로 만들어서 게임 실행 전에 불러오는 방법도 있지 않을까요? ..아니면 FLASH라던지...
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Raid에 관한 질문입니다.
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오상우 | 1212 | | 2006-04-24 | 2006-04-24 08:37 |
3개월정도 전에 컴퓨터를 하나 장만했습니다. 운영체제는 xp sp1이고요 시게이트 바라쿠다 7200.9 S-ATA II 120기가 플래터 1장짜리를 2개 구입했는데요. 이놈을 Raid 0 으로 묶으려고 합니다. 그런데 하드웨어적으로는 묶어지는...
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비주얼베이직닷넷 소스
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띨빵큐라 | 1109 | | 2006-04-24 | 2006-04-24 20:14 |
안녕하세요 현재 3년제 다니는 2학년입니다. 아직 21세죠; 과이름이 컴퓨터정보과 이긴한데 현재 프로그래밍관련이 배우는게 SQL, 객체지향개발론[비주얼베이직닷넷] 그리고 DB2/400 입니다. 1학년때는 안그랬는데 점점 심화과정으로 ...
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FireFox에서의 배경 투명화 ( Iframe )
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Freyja | 1139 | | 2006-04-26 | 2006-04-26 12:18 |
IE에서 <Body> Background = transparent 와 같이 준 다음에 I frame에서 또 주는 방법으로 해보았으나 파이어 폭스에서는 진한 파란색으로 그 부분이 처리가 되는 문제 때문에 질문드립니다. Iframe을 사용해서 파이어 폭스에...
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프린터 질문입니다.
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kimo | 1097 | | 2006-04-27 | 2006-04-27 15:13 |
프린터를 전원을 껏다가 키면 기본적으로 인쇄를 하는데 너무 잉크가 아까워서 그러는데 이걸 안하게 할 수 없나요"?
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C언어 문법을 한번 봤어요.
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슈이치로 | 1118 | | 2006-04-27 | 2006-04-27 15:15 |
c언어 'Teach Yourself C'라는 책을 꾸준히 읽어서 오늘 C언어 부분을 다 읽었어요. 마침 인터넷 서핑 하다가 저희 지역에 게임콘텐츠공모전을 한다고 해서 관심이 생겨서 자세히 봤더니 게임 제작도 있더라구요 ; 지금부터 한...
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