게임 '시나리오'와 '기획'쪽에 대해서 가르치는 게임학원은 별로 없는 것으로 알고 있습니다.
있다고 해도 전문적으로 가르치기 보다는 '프로그래밍'과 '그래픽' 수업 사이에 보조적으로 들어가는 정도인듯 합니다.
2004.10.19 18:54:33 (*.37.214.14)
KRINOA
답변 감사합니다. 감자님.
아...역시 시나리오는 독학밖에 길이 없단 말인가?!
2004.10.19 21:56:53 (*.76.244.251)
리오
많이 써보는 게 좋겠지요.
글은 쓰면 쓸수록 실력이 늘어나니까요.
게임시나리오는 아니라도 단순한 작문이나 문법같은 것은 배울 수 있는 곳이 좀 있을텐데요.
게임 시나리오라 한들 결국 글이니 작문법 같은 것을 배우는 것도 좋은 생각일 듯 해요.
2004.10.20 00:41:20 (*.250.10.59)
까까
게임 시나리오라 한들 결국 글이긴 한데. 게임이 가지고 있는 특성이 소설이나 영화랑은 분명히 다르니 다른 방법으로 접근해야하지 않을까요. 뭐 워낙 자료가 없으니 일단 스펙타클의 측면에서 영화의 시나리오와 내러티브의 소설 모두 파야하는게 사실이긴 하지만서도..
단순히 쓰는 것만으로는 안될듯 한데. 역시 만들어 보는 것 외에는 방법이 없을듯도..; 뭐 요즘은 RPG쯔꾸르나 그런 제작툴도 많으니 자신의 시나리오가 게임에 적절한가 실험해보기는 괜찮지 않을까요.
2004.10.25 11:02:53 (*.82.131.174)
하얀보석
학원보다는 그래도 대학교 문학에 관련된 과를 추천... 시나리오 또 기획은 특정 전공 지식이란게 뚜렷히 없기 때문에 이것저것을 배워야하니까요... 대학은 뭐... 교육의 질을 불문하고 많은 사람을 만나고 많은 문화를 접할 수 있는 공간입니다. ㅎ
있다고 해도 전문적으로 가르치기 보다는 '프로그래밍'과 '그래픽' 수업 사이에 보조적으로 들어가는 정도인듯 합니다.