여러 온라인 자료들을 통해 어떤 어떤 산출물들이 나온다 정도는 파악을 했습니다.^^;

근대 헤깔리는 것이 있습니다.

제가 파악한 바로는 총 3가지의 큰 주제들이 있다고 봤습니다.

1. 스토리보드(플로우차트포함)

2. 시스템기획(전투,커뮤니티,캐릭터,레벨업)

3. 그래픽기획(캐릭터 시나리오등)

 

콘셉 기획까진 마친 상태이고 이제 실무 기획으로 들어가 페이퍼 잡을 열심히 해야하는대 어떤 것이 기둥인지 헤깔립니다.

기둥을 세워야 가지를 붙이고 거기에 살을 붙여서 완성본을 만들텐대 말이죠.

 

일단 후보는 두개로 좁혔습니다 1번과 2번. 어떤것을 먼저 작성해야지 중간에 흔들림 없이 작업이 가능할까요?

많은 가르침 부탁드립니다.