게임을 제작하다보니 여러 클래스에서 데이터를 공유할 필요가 생기더라구요.


그래서 싱글톤으로 데이터 관리 클래스를 만들었습니다.


근데 멤버 변수를 만들어놓고 접근하려다보니 함수를 변수가 생길 때마다


2개씩 만들어 줘야 하더군요.


그래서 아주 고심을 했는데 편리하게 해줄 방법이 없었습니다.


대충 포인터로 때운 상태인데 역시 안정성이 걱정됩니다.


어떻게 효율적인 방법이 없을까요?